viernes, 17 de junio de 2022

CREAMOS UN MANDO PARA NUESTRO JUEGO PROGRAMADO CON SCRATCH:

 En 2º E.S.O. programamos un juego con Scratch y creamos un mando con cartón y material conductor en los botones ( puede ser metal, grafito del lápiz, plastilina Play Doh) conectado al ordenador a través de la tarjeta electrónica MAkey Makey permitiendo mover el personaje del juego con el mando al cerrar circuito pulsando en los botones creados, siempre que también conectemos con el cable negro (tierra) por lo que ese cable lo ponemos en una goma conectado en la muñeca del jugador.





En el vídeo, jugando en el taller:

 
Y jugando en clase de 2º E.S.O.: